在打晕对手的时候正要补一套连招就能击杀对手时,对面的观战人物就会突然跳出来把自身打回去,被打晕一方叫人出来是有机制的。如果自身是被打晕的一方要想叫队友出来,必须满足三个条件缺一不可,首先是场下的队友必须要在画面里,也就是说如果是1p就要接近左版边的位置被打晕。如果是2p就要在接近右版边被打晕才有可能叫出人,能叫出来的只能是下一个上场的队友,也就是说首发人物只能叫出二发人物,二发人物只能叫出守底人物而守底人物则没人可叫。
下一个上场的队友必须要能接气才有可能被叫出,而接气又分两种情况,第一种是多加一颗气,被打晕的时候只需同时按abc三个键一次也就是爆气的那三个键队友必定会出来救援。第二种情况是不加不减平传气队友能不能出来救取决于双方的血量,如果血量比对面多那么队友无论如何都不会出来,血量比对面少的话按abc有一定概率会出来救,要想增加出来的概率可以快速多按几次。
当是打晕对手的一方时就可以针对性想出一些避免被打的办法,由于叫人的必要条件是队友在画面内,因此在将要打晕对方时可以有意识的把版面控制在自身这一边,这样对方就没法叫人了。推人法适用于版面在对方那边,但是角色在里侧对手在外侧的情况,打晕对手时只需快速把他往版中的方向推,这样对手即使叫了人出来也打不到。
如果是在对面板边打晕的,而且角色在外侧对手在里侧,那么前面两种方法就不能用了,这个试试如果人物有指令投就可以用这种方法。对手起身的时候第一时间重攻击接指令投,对手就算以最快的速度叫人出来,打到的时候也已经在用指令投了是不会受影响的。等等法同样适用于对面在版边的情况,打晕对手后不要第一时间出击,一般人都习惯于第一时间叫人出来,所以可以等一等同时防御等他叫出来的人跳回去了再去打他。裸杀法是由于97默认规则是打晕可以裸杀的,所以为了避免被叫出来的人打,打晕对手后直接裸杀就行了。当然也可以第一时间重攻击再接必杀,这种方法的本质和第三种指令投法比较类似。