文明6区域怎么规划

来源:本站原创
编辑:磁力菇
发布时间:2024-09-15 15:59:21

相邻加成只要在区域旁边一圈里面就生效,分0.5、1和2三档,每个区域都会给相邻的另一个区域提供0.5的加成,市中心也算区域。建设区域关键还是看每个区域特殊的加成,首先是学院的建设方法,学院作为建的最多的区域推荐不强求过高的加成,以山脉加成为主即可。所以建城选址的时候除了考虑资源还要看看是否有山脉单元格,除了山脉地热裂缝和礁石也可以提供科技加成而且是加2的最高档。在没有山脉的平原和沿海地区也可以考虑这两种地貌,学院的相邻加成到3就可以了,也就是三个山脉相邻或是一个地热裂缝或礁石加一个山脉。

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圣地的主要加成来自山脉和自然奇观,玩遗物流文化或宗教胜利队圣地数量要求高,可以效仿学院的建设方法找山多的地方。其他胜利方式只在自然奇观旁边建设圣地即可,为了抢大预言家第一个圣地需要趁早建,这个圣地就不一定要求高加成了时间优先。剧院广场最显著的相邻加成来自人造奇观、娱乐中心和水上乐园,这三个都是加2。新版的剧院广场推荐一奇观一娱乐中心或水上乐园的搭配,这样就有4点加成了。如果热爱奇观也可以追求两奇观甚至更多,但要注意建奇观的时候一定要给剧院广场留位置,最好还给娱乐中心留一个。

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商业中心和港口的加成就不用刻意挑选了,建区域挑加成最高的地方建即可,不要贪图商业中心的相邻港口加成,因为这两个区域在一个城里只能提供一条贸易路线。注意一下市中心可以给港口提供加2金币的加成,海边城市最好直接建在岸边方便港口建设。

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最后工业区的加成内容就比较多,建一些提供加1的十分常见加成,矿场最好复制,找个丘陵多的地方就行但加成有点少只能靠量取胜。水渠提供加成最客观是2档,推荐工业区建在成片丘陵地区里面或者森林旁边,靠近至少一个战略资源或石头资源。

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