博物馆的主题化可以让其藏品所提供的收益轻松翻倍,极大的提高了获得游客并在最终取得文化胜利的效率。要完成主题化就必须在一个博物馆内放置三件题目相同但是作者均不相同的作品就可以了,历史博物馆的题目自然是不同的历史阶段,比如在马丘开设的就应该是远古时代的历史主题博物馆。艺术博物馆的主题化则更为简单,不同的作品都有各自的主题,像是宗教画风景画和肖像画或者雕塑等等,作者不同绘画领域也就不同。
只有文物和艺术品才可以被主题化,虽然文学作品和音乐作品同样需要雇佣伟人来获得,但它们的存放空间里是没有主题化这一说的。如果屏幕上突然出现了这些作品的主题化就是显示bug,实际的收益并不会因此翻倍,但是可以通过一些政策或者科技来加强旅游业绩的产出。
可以展览艺术品的人造奇观也没有主题化藏品的能力,因此这些地方比较适合先安放一些无法被主题化的作品,等到该作品需要被主题化的时候就把它们挪到其他的艺术博物馆即可。想完成一个博物馆的主题化就需要招募更多的艺术家或者考古学家,才能尽可能拥有更多主题化的博物馆,除了主动创作产品之外,通过购买和交换方式同样可以达到相同的目的。也可以通过间谍来窃取对方的艺术品,这样可以节省下一笔经费不过这样会损失不少的时间还不一定成功。