蒙古的玩法主要依赖于其专属的移动速度加成和特殊单位,蒙古文明最具有特色的专属加成就是单位移动速度得到了加快。蒙古的所有单位移动速度提高10%,这使得蒙古部队在战场上更加灵活。并且除了移速外,骑射手的攻击速度也得到了提高。像轻骑射手和重骑射手这样的蒙古骑射兵系单位的攻击速度都得到了25%的加成,增强了其在实战中的火力密度。
第三个特点是侦查骑兵的视野加大,在前期侦查兵的视野非常重要,它直接影响到地图控制权和早期情报的获取。并且蒙古还有自己专属的作战单位,其中蒙古突骑不仅攻击力高,而且移动迅速,可通过突袭有效削弱对手得战力。而专属的游牧科技,允许蒙古文明解锁射箭场,使得蒙古打游击战更加简单。
利用蒙古的移动速度优势,快速升级到封建时代,建造马厩生产侦查骑兵,用来骚扰敌方的经济。可以在前期摧毁敌方的伐木工、农民或捕猎者,以消减敌方的资源获取速度。进入城堡时代后,骑射手和蒙古突骑将成为战场的主力。利用其机动性攻击敌人,并且在关键时刻及时撤退以避开正面冲突。
最后可以利用游牧特性,在敌人适应打法时变换攻击点,让对手措手不及。然后配合使用投石车等攻城武器对敌方基地造成压力。但值得一提的是,不可忽视蒙古的步兵和攻城器械,在侵略的同时保证自身的经济不会落下。