野蛮人的主动技能有猛击、狂暴冲锋和嗜血狂怒。其中一技能猛击是一个可以对敌方进行单体攻击的技能,而二技能狂暴冲锋是一个大范围AOE技能,可以击中前方的多个敌人。最后一个主动技能嗜血狂怒能够在短时间内提高自身的攻击力和防御力。除了主动技能外,野蛮人还有三个被动技能,分别是强壮体魄、战斗狂热和无敌气魄。
第一个被动技能强壮体魄可以提高自身的生命值上限,配合主动三技能使用,可以让野蛮人在前方抗住大量伤害。第二个被动技能战斗狂热是增加自身的攻击速度,让野蛮人在上场后可以稳定触发新手攻击,占夺上风优势。最后一个被动技能是无敌气魄,它的效果是让野蛮人拥有相较于其他角色更高的防御力和闪避率。
野蛮人的终极大招叫作野性挑战,这个技能可以无视目标的防御,对单个目标发动强力的攻击,并在成功击中目标后继续发动攻击,直到目标被彻底消灭。这个技能非常适合在面对强大敌人时使用,但需要注意魔法值的消耗和攻击力的影响。
野蛮人在技能的搭配上,建议前期优先提升攻击及命中能力,选择力量系技能风暴打击。到了中期,可以开始逐步提升野性防御等防御类技能。最后进入后期,可以适度提升群体治疗或生命之泉等支援类技能。