帝国时代2作战技巧怎么用

来源:本站原创
编辑:磁力菇
发布时间:2024-08-26 09:58:03

可以通过shift键对农民施加操作,使得让农民可以依次的进行一些工作,比如说采集完之后造房子或者造房子之后去造建筑,也可以使用和尚一次去招对面的单位。但是和尚招的单位有一个BUG,就是他不能够完全招降对面,会有一定的一个容错。当对面用远程兵的时候,可以用一些杂兵专门去点对面的远程兵,这样可以达到消耗的目的。还可以用跟随键使得一些单位去跟随重要的保护单位,但它跟随键本身是没有一个保镖的作用,只有跟随没有保卫的效果,因此要时常去切回跟随键去保护选择的目标。


返回工作键就是返回工作,可以快速的提交农民手账里的资源,因此不要再选择敲钟。因为敲钟的话会让周围的所有农民全部停止工作,后续的经济调配会受到一些影响。还有个技巧就是木门围家,当对面弓箭手来攻击的时候可以修一些建筑去防守,木头不够的时候就可以用一些木头门去卡它的射程。注意不要用木头门消掉了外面的城墙,要不然对面可能会乘虚而入。关于步弓和弩手的控制区别就在于有没有弹道学,没有的话直接横向走就行要不要扭头不然可能会接住之前的箭矢,有弹道的话需要一个急刹步,就是左右摇加上G的停止达到一个躲避弹道的效果。


关于骑射的控制如果对面是金马或者步兵的话就边打边跑,是弩手的话尤其是对面没有指环的骑射手就要直接靠近对面,因为骑射的命中是比较低的要靠近去蚕食对面的一些战斗单位。偷猪可以卡对面的小马也可以卡对面的猪,可以假装先卡对面的马,在他来防守的时候逼到角落后退去偷猪。如果被对面农民给杀猪了那就直接原地先去杀这个猪可以吸引到仇恨,对面一直被吸引仇恨的情况下可以尝试起个地基去取消猪的仇恨。

拍子的操作也是有技巧的,一个拍子很容易会被对面秀掉,因为它是比较开阔的,建议没有十足的把握不要一个拍子亲自跑到大空地去跟别人对射。最后是控个双拍子然后互相能够架到彼此,走位最好不要一直往前走要左右横着走,这样可以去操作对面只损失一个拍子。第二种拍子是一个提前拍,大规模拍子控制的时候就是依靠这两种方式去控制拍子就能达到很好的效果。取消选中编队的单位上限会很高应用也广,就是从队列当中把单位一个个的筛选出去,这种操作可以实现大规模的建造建筑。第二就是和尚应用,比如用合适去招对面的金马上限非常高,操作好对面十个金马能招到七八个左右。关于飞家的作用就是知道对面哪里有资源地,就可以依次通过操作把马分到对面的四处资源点,当后期拍子比较多的时候齐射效果肯定不好,因此就选择一个个分射。取消拍子让他们分别去攻击一个单位这样对面就不好躲,因为每个拍子的攻击速度是不一样的。

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