追击任务就是图中带眼睛的图标任务,内容就是击杀boss,每个boss都会有比较特别的不同机制,了解之后就很容易打败了,另外大部分的普通战甲都是追击去击杀boss来获得的,个别boss打死了还能获得武器。捕获任务是最简单的任务,追捕目标然后击败后捕获即可完成任务,需要注意的是在击败后一定时间里面不捕获目标会任务失败,或者目标跑到了逃离点任务也算作失败。
防御任务就是指定保护一个目标,然后把波次怪物全部击杀完就进入下一个波次,每五波就给一次奖励,同时每过五波才能撤离。要是防御目标被摧毁了那任务就失败了,任务失败所有的奖励都会消失,这个任务属于是无尽任务可以一直刷。挖掘任务和防御任务很像,也就是要保护挖掘机,不过不仅要保护它还需要击杀电池怪来给挖掘机运送四个电池,等倒计时结束才能完成挖掘。完成一次之后就可以撤离,不过炸毁挖掘机不会导致任务失败,只是不给波次奖励,这个也是无尽任务。
护送任务要到达目标点保护运输装置,运输装置会按照路线自动前往撤离点,并且需要提供护盾能量才能前进;个别只有血条的战甲则可以通过消耗血条让运输装置前行,运输装置如果被破坏了就视为任务失败。拦截任务一共有四个点位,需要占领点位加点,加满了任务就完成,占领的点位越多加点就会更快。完成一次就可以选择撤离或者继续,同时这个任务也是无尽任务。移动防御需要拿上起点数据包然后去目标点放置,通常需要保护三次目标点才能完成任务,任何一个保护的目标点被摧毁任务都算失败。
救援任务是到达目标地点通过潜入的方法进入解锁大门,人质会关在其中的一扇大门里面。解救完成人质之后就可以前往撤离点结束任务,如果中途人质死亡任务就算失败。破坏任务有很多不同的类型,根据地图指引把所有目标点摧毁就行,母巢之类的也属于破坏任务。生存任务通过击杀敌人获得的生命包或者NPC定时投放的生命胶囊来维持生存系统不归零,每五分钟一波次就会给波次奖励,五分钟之后出现撤离点。如果系统归零五分钟后就不能继续任务并且会一直掉血,这时候就得撤离了,但之前的奖励还在。如果五分钟前归零则任务直接失败,它是一个无尽任务。