防御学是实用性最好并且泛用性最高的一个技能,任何种族都可以学习,主要是能降低受到的伤害就意味着可以降低损失,减少三成近战伤害配合专家帐篷本来只能抗三轮就能变成抗四轮。在战场上容错率越高越不容易出错,而且最关键的是防御学的衍生技能都非常不错,除了抗魔保护比较鸡肋。防御学力的闪避不是特别强力,对于难打的远程比如红弩和魔射手这种不会因为学了闪避就能去和他们硬碰硬,学闪避主要是学习后置条件屹立不倒,整体来说闪避只是屹立不倒的跳板并不是很强。
屹立不倒这个技能对于地狱、森林和兽人这种依靠炮灰开荒的作用都是很大的,就算是地牢这种只有百分之二学习几率的学了屹立不倒就可以用它潜行配合末日的战术。可以说屹立不倒就是防御学的精髓之一,能让炮灰流打法的拖更久的时间,而且还有很多神器的战术,比如不倒吸血鬼、不倒矮人复活节,这些战术都需要屹立不倒来支撑。这个技能虽然很强但也是有克星的,矮人的六级兵和森林的三级兵的两连射和有附加伤害的野怪基本上都是不怕屹立不倒的。
活力无限自带的兵数量越多效果就越明显,同时兵种等级低这个技能对兵种的加成也会有所提升,数量多的亡灵和主要靠盾卫的矮人的开荒必备技能。对于圣堂来说同样也是必学的技能,能够有效减少开荒的损失,有些时候就差两血就可能要多损失一个兵,一般都是屹立不倒加上活力无限,或者活力无限加坚守和任意一个防御技能。
坚守阵地同样是亡灵、矮人和圣堂的常规学习技能,防御之后非常的硬,而且只要数量多单纯靠反击也可以解决掉不少棘手的近战野怪。比起屹立不倒对于这种数量多缩在角落里面靠反击的兵,比如圣堂的步兵、亡灵的骨勇还有矮人的白盾这类,坚守阵地更适合它们。而且和急救帐篷是非常优秀的组合,在降低损失这方面效果非常的突出。耐力持久通常是学不到屹立不倒的时候或者防护大师的种族里面可以学习一下,尤其是闪避和抗魔保护没有那么强的情况下可以点它,耐久持久的群体加九防御还是可以进一步加强坚守流的强度的。