在行军途中攻打较远的地方前,需要先对其周围进行侦察。具体操作是点击该地区的土地进行侦察,等待三分钟后,可以在战报系统中查看到所侦察的信息。其中包括该地区守军的驻扎武将、使用的战法、携带的兵种等详细信息。这些关键的情报对于后续发起进攻前,对队伍进行调整是至关重要的。只有知己知彼,才能更好地对远处敌人发起致命的攻击。
然后需要根据侦察到的信息,调整配置自己的出战队伍,从而适应敌方的兵种和属性偏向。比如,敌方如果带的是盾兵,那么选择骑兵出战则更为有利,可以起到兵种克制的效果。同时还要考虑敌方的阵容是偏向于物理攻击还是谋略攻击,以便调整自己的队伍构成,搭建一套专门克制敌方队伍的阵容。
攻打较远的地方最好采用搭阶梯的方式,即从主城周围开始,逐步攻占空地,形成一条通往目标资源的路线。成功攻占资源地后,可以放弃之前搭过来的空地,以保持自己的领地值不受影响。这样就可以直接垄断敌方的资源,做到步步为营,稳扎稳打。但如果遇到实力比较强大的对手,采用迁城这个策略则更为保守且有效。迁城不但可以保护自己的收益和发育稳定性,而且可以避免直接面对强大的敌人。但如果有足够的战力,也可以采取主动出击的方式,想自己的城池迁到到敌方老巢附近,然后利用自己的地形优势进行反击和偷袭。
只要按照这一思路逐步去剖析进攻过程,才可以做到有效地攻打远方的资源点。并且在进攻的同时,还可以保证自己的领地安全,以求稳定发育。