层层加码中友方目标发动攻击后会根据命中目标数量叠加星光层数,但该次攻击必须是终结技或者追加攻击。星光的层数最高可以叠加到近一千层,每层星光都会使友方全体造成的伤害提高。队伍每累积获得十层星光时还会额外对全体敌方目标造成一次伤害,该伤害的数值会随着星光层数的提高而获得提升。编队中建议多放追击频繁或者大招可叠层释放的角色,这样能够使星光的叠层效率提高。
试用角色中建议把翡翠和黑塔都带上,手上练了银枝的话也可以一起编入队伍。翡黑二人的追击都是比较高频并且能够打五的,她们叠星光的速度会远远快于希儿这种无追击的单攻角色。银枝的优势在于可以手动释放一段大招,但自动战斗时有可能会亏掉少量大招层数。翡翠的追击机制和星光的叠层机制是很类似的,都比较依赖其他角色提供的追击充能,在非追击队中的表现其实比较常规。
进入战斗后让翡翠指定黑塔为收债人,手动操作时注意把战技点都让给黑塔吃。后者的追击会给前者的被动点数充能,前者释放被动追击补伤害后又会触发后者的连续追击。打玄鹿时注意让单攻角色先清理两侧的枝条小怪,玄鹿锁弱点时受到的伤害是偏低的,优先把枝条打到半血能够快速触发黑塔的追击。翡翠的大招尽量在枝条半血以上时使用,否则有可能吞掉黑塔的追击次数。