漫步星空的出生点位在场地中心的圆环之上,四周会有各种形状的积木地块。黄色和绿色的星星分数比较低,分别会给角色积累两分和一分。红色的星星能够一次积累五分,但中期才会开始出现在场地之中。所有的星星积分都会从外侧向场地中心移动,大部分情况下是四分为一组,五分星星只会单独出现。前期只会刷四个一分和两个两分的积分组合,利用跳扑可以提前吃到场地外围的积分。吃完分后点击复位可以更快的回到出生点,这时可以顺便看一下附近有没有别人吃掉的分。附近没人抢分的话可以扑回积木上面,这样可以省去复活跑路的时间。
后期的积分数量会大大增加,手上的积分比较少时可以转移到场地中心处吃分。虽然无法第一时间吃到新出现的积分,但是此时分多人少,站在中间会有更多的吃分机会。站在地图边缘只能吃到一侧刷新的积分,站在地图中心则可以吃到全图所有漏掉的积分。如果吃分点位附近人比较多,建议吃完当前分数后复位到别的位置吃分,这一关抢分的效率是很低的。当点位周围只有一个敌人并且他刚好扑回来时,开启滚动把他撞下去可以独享该区域的所有积分。自己回扑时一定要注意附近有没有敌人,开滚动也是可以直接回到积木上面的,如果挨撞了就果断复位不要犹豫。
开局建议找到一个人比较少的点位作为固定吃分点,附近有人时一定要先打人再吃分。出生时会在面前刷一分,后续遇到四个一分时可以在吃到第一个积分后点扑,这样可以稳定吃到所有一分。两分的间隔比较小,不需要扑也可以完全吃到,这个时候回拉身位的效率会更高。当地图出现特殊提示时一定要根据提示改变吃分计划,不要因为一个一分丢掉吃五分的机会。
当系统提示高处将产生高积分星星时,说明即将开始刷新五分星星。这个时候千万不要继续按扑吃星星,很容易因为复位距离过远而错失吃分时机。如果提示高积分流星雨来袭,说明接下来会刷多个积分组合,每次移动时要尽量多蹭到几分。大部分积分出现时会带有虫洞特效,利用这一点可以提前起跳吃分,很容易抢走别人面前的星星积分。