保全任务进行到第三阶段时可以选择增调干员,选择合适的干员能够更轻松的完成任务。队伍没成型就优先拿核心干员,成型了就拿低费干员和过牌干员。如果队伍中核心干员和过牌干员都拿齐了就可以选择无需增调干员,虽然选它不会给额外关卡奖励,但能够避免无用干员污染卡池。如果刷出了低练或者低星干员建议不要拿,小车干员可以例外,因为其对部署位没有要求。前期拿到过多低配干员会让开局变得很麻烦,有可能被小怪轻易突破防线。
过牌干员也不要拿的过多,会影响抽出核心干员的几率。如果一手都是过牌干员和接力干员,有可能到最后都刷不出核心输出干员。辅助位可以在卡池内随机抽取多名干员并进行挑选,多拿辅助是对队伍有益无害的。如果狙击和术士干员拿的多就优先叠低配干员,吃到足够加成后大部分干员都能够在道中打出高额输出。让阿能吃术士的攻击拐可以提高其大招的破甲线,配合她本身的高攻速能够迅速刮掉首领怪的血量。
起手都是回费先锋的话会比较舒服,击回先锋优先作为叠层干员使用。投锋回完第一波费后也可以用来给其他干员进行接力,但场上至少要留一个常态爆费先锋。缪缪后期必须换成其他干员,否则输出是跟不上怪物强度变化的。开局的怪物会从右下的红门向中心的蓝门进攻,但是其行进路线比较曲折,并且路上会有两个城障作为常态阻挡。琴柳爆的费可以先用来抽卡,后期再部署接力干员。前期先锋各自回费的收益会比互相叠层更高,手上可以留一两个先锋作为最后的叠层使用。
中期地图右侧会刷无人机和重装防御者,提前部署一个速狙干员用来清飞机。大盾哥可以暂时不用管,它罚站完后也会被城障挡住,并且它对城障造成的初始伤害是比较低的。闪亮噗噜相当于虫子狙击手,其攻击三次后下一次攻击会附带晕眩,记得把仇恨锁在地面位身上。击杀其后可以选择一个导能单元,战备激活阀的效果还是不错的。选择的导能单元会直接进入待部署区,不需要后续抽卡就能直接使用。激活阀身前的干员会获得两件本职业的战术装备加成,触发后激活阀会从本场战斗消失。