重力反转中视角会随着重力方向进行变化,要注意提前拉好视角避免走错路线。开局走左右两边是没有任何区别的,但是走右边会更顺手,也更方便观察下一步路线。经过分岔路口时可以优先选择走人少的一边,地图整体是比较窄的,人多的话很容易导致自己被挤到或者攻击到。开头的电池可以稍微扭一下进行躲避,滚动好了也可以直接开滚动跳上电池。被电池触碰到后会飞起一段距离,滚动控制的好的话可以利用这段距离飞到下个拐角。在拐角处重力会向左偏移,视角会自动往左边转,最好提前把视角拉回避免被影响。
组排可以等队友经过拐角处结束滚动时接传送,这时只能通过穿梭门到达下一个区域。传完队友后不要立刻开滚动,否则会被穿梭门吞掉这一次滚动效果。如果起跳过高有可能被重力吸引到头顶的区域,后续队友传送会比较麻烦,尽量和队友保持在同一方向的区域。如果被吸引过去了也不用担心,上下两片区域的障碍是完全一样的,正常开滚动迅速过完这片区域就可以了。如果没有接传送的话这里会刷星星障碍,接触到星星会发生小范围的爆炸,但不会触发变形效果。微调身位和跳跃都是可以躲过星星障碍的,如果开了滚动就离其他对手远一点,如果被别人炸到也是会断滚动的。
经过第二个穿梭门后就会来到终点区域,此时会和另一个区域的对手交换身位。如果有箱子的话可以垫一下到地图边缘处,走边缘的栏杆能够无视后面的大部分障碍,但是有可能被外界重力影响导致飞到另一片区域。从穿梭门出来后可以一直按跳,能够延长速度持续的时间。中心的蝴蝶组件是无法直接跳过去的,只能走两边的升降门。如果错过了当前升降门的经过时机就继续等待其重新开启,换另一个门的效率是非常低的。后面的升降门需要找准规律再通过,否则很容易开滚动时被门卡住。
第一波升降门是呈波浪形逐个开启的,只要避开唯一关闭的门就可以了。第二波升降门则是两两为一组,建议走二三号门的位置,一般至少有一个门是开启的。最后一波升降门则是和第一波形成对比,每次只会有一个门打开,一定要抓紧时间过去。接下来的障碍是旋转门,要小心提前过关的对手在对面卡门。如果捡到垫脚石可以直接跳过所有旋转门关卡,钩子往旋转门顶部钩也是可以把自己带飞到终点之前的。有的旋转门初始就是打开状态的,优先走已经打开的旋转门可以避免浪费时间在推门上面。后期基本没有重力翻转效果,只要顺着地图一路过关就可以了。终点前的台阶会被对面区域的对手踩动,由于其是黑色透明的比较难观察,建议提前把视角往上拉,避免因为看不清路而卡脚。