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泰拉瑞亚怎么制造环境

来源:本站原创
编辑:磁力菇
发布时间:2024-09-03 10:25:45

环境和刷怪没有直接的对应关系,大部分的怪是直接刷在对应的物块上,每个物块都有概率刷出怪物还有小部分是根据天然的背景墙刷新的,比如地牢和地下沙漠的怪物。当物块数量多了刷的怪自然也多,其他影响还有是否是液体环境,移动状态和目前深度。环境不同会影响环境钥匙的掉落,一些沙尘暴暴风雪这样的特殊事件会影响特殊怪物的形成以及影响钓鱼的渔获。

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森林环境地表以上的默认环境没有任何要求,地表上只要没有其他环境那么都是森林,这一条无视高度尽管在太空层没有树也是森林环境。森林比较脆弱会被任何环境覆盖包括神圣,并且森林是被完全覆盖而不是共存,所以当森林神圣化之后森林金字塔就没有效果了。沙漠环境是优先级倒数第二的环境,需要一千五百格的沙漠物块,可以用沙枪搭配弹药无限刷取沙子。推荐如果是追求沙漠的渔获可以把军火商和护士发在原生沙漠即可,沙漠如果是混合环境钓到沙漠鱼的概率会大大减少。

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雪地和沙漠一样最少需要一千五百个冰雪方块才能制造出雪地环境,可以通过雪人军团获取无限多的雪块。丛林因为本身的环境性质只要有一百四十格丛林元素就可以人工制造丛林环境,和沙漠雪地不一样丛林只需要元素就行,比如长在丛林的杂草也算作元素,神庙砖也是丛林元素加起来有一百四十个就行。地表蘑菇生态是受众最小的环境,创建出蘑菇环境只要一百格蘑菇元素,背景变色要大于一百六十一格,需要注意的是地表的蘑菇树不算做蘑菇元素但地下的算。

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海洋固定在世界两边的环境无法被扩大也不能被缩小就导致不能人工制造,甚至没有水它也是海洋环境。神圣之地会传染,一百二十五个神圣元素就可以人工制造。邪恶地形腐化和血腥都需要三百格元素进行判定,小草蘑菇都可以但树不行,同时神圣可以和腐化血腥一比一抵消,然后神圣所需要的元素数量又比腐化和血腥少。还有一株向日葵能抵消七十九个邪恶元素,多一个向日葵就需要多方八十个邪恶物块才能变成邪恶环境,所以在邪恶地形种满了向日葵地形判定就会变成森林。

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