田丰百战不殆可以让己方统帅最高单体给一层抵御,同时提高先攻武力还有智力的属性,而且对面统帅最低单体这三项会降低。看起来不带有明显的增减伤给队友提供的坦度支持,只有一层薄薄的抵御根本不提供治疗,但田丰经常活跃在战场上。现在主流玩法都是利用田丰主战法一增一减的效果打出属性差,但带来的增伤减伤效果没有直接堆增减伤来的直观,所以后面又还是打属性差。
主要是由于胜敌益强这个新技能太强了,被动技能只要造成对应伤害就可以固定值叠加属性这个属性给的也很多。对比百战不殆叠满给的统帅武力先攻胜敌益强能直接给一百二十八武力和智力,并且是单独这攻略属性没有统帅和先攻来占模。百战的优势也很明显,是给对应属性最高的友军加点所以可以给工具人携带,但胜敌益强只加给携带者,现在战场上的主流阵容田丰、袁绍和董卓队伍的核心理念就是属性值。
董卓严格定位是一个坦克,但携带了胜敌益强同时吃到田丰的荐计组敌以后双攻比一些主C还要高单纯提升属性值。可以带上一个锐不可当再外挂一个袁绍和指点乾坤,董卓就可以称一个外挂火箭炮的工具人,但有个问题是田丰技能确实可以带来增伤但不能让敌方挨打更疼。因为荐计阻敌不能削减统帅属性,所以要把田丰属性效果够属性效果拆开来看。削减武力属性可以降低对面兵刃伤害,极端情况下可以让己方二号位溜出来,但在枪一速的时候用处较低。
田丰最适合搭配的就是文武混伤队了,其次法师队最后才是兵刃队。田丰用千里突袭可以锁头敌军先攻最低单体对其打兵刃伤害,如果被锁的是后排还能打额外伤害。这个技能不行就是因为后排先攻高前排才是先攻低的导致伤害发挥不出来。但是现在有田丰吸属性,吸的还是敌军统帅最低单体,那么配队就可以用张辽、田丰和夏侯渊了。前排张辽本身就有队后排的传递伤害,再带上兵贵神速千里突袭,既然要锁后排只带一个锁后技能没意义,要锁就选择两回合送走对方。所以后排选择夏侯渊斩将夺旗辕门射戟,斩将夺旗同样锁统帅最低,带辕门射戟提升发动率同时也提供保底伤害。