捕虫师的虫群减速是非常可观的,虫妹的虫群还可以推动角色移动的更快,这是基础打法一,虫群也可以推动监管者起到一个辅助的作用。捕虫师溜鬼非常强并且还有辅助作用操作难度极低,捕虫师溜鬼的时候就一直跑马拉松就行,因为虫群可以推动角色跑得快方便长跑。像爱哭鬼这种监管者就追不上因为捕虫师跑的太快了,若是监管者快接近自身了就要马上到最近的板区去溜鬼。
溜鬼可以在板区旁边边溜鬼边等待虫群CD,技能好了又可以去开始长跑溜鬼了,针对一些没有位移的监管者一路跑就够了。如果是别的求生者在监管者离得近附近没板子的情况就很容易吃刀,但捕虫师不一样,她的转点能力强直接召唤虫群开始转点又可以去新的板区溜鬼。坚持二十秒又能开始长跑马拉松了,这就是捕虫师厉害的地方。招鬼就要马拉松不要在板区逗留,这是很稳的打法因为只要捕虫师和监管者有一定的距离,拉马拉松就已经可以牵制很久。监管离的近了才是去板区溜鬼等到虫群CD,撑二十秒还是很简单的,招鬼的队友离的近就可以辅助一下,这样队友也可以和监管保持一些距离。
如果转点已经比较困难了,但利用虫群就可以减速监管把虫群布置好重新转点,对上夫人离得近换其他求生者就挨刀了但捕虫师照样可以转点板区。遇到不好下的板子就直接放置虫群减速然后去另外一个板区溜鬼,捕虫师在绝境可以挣脱,放置虫群又可以在绝境转点板区。一个合格的捕虫师只要利用好了虫群学会了虫群马拉松和虫群堵位减速就很厉害了,同时虫群还能挡技能。捕虫师甚至在远程辅助方面也非常强,有队友上椅就可以召唤虫群去辅助一下,等监管打了救人的队友趁他擦到就将其推走。推动的距离也是很可观的,可以让队友很好转点,监管只能把虫群打散再继续追人。
对于辅助上椅的队友如果距离太远就不要去辅助很耽误修机,如果近就可以尝试辅助,因为太远了可能人都救下来了虫群都没过去。耽误修机还没有辅助到位就很亏,虫群甚至能放在门口防止修机的时候被监管堵门刀,放在门口可以防止监管进来。杰克也被捕虫师克制,隐身也很难开刀,因为杰克刀短虫群还可以扛刀,有虫群减速的情况下杰克隐身加速也很难靠近雾刃打出来也会被虫群挡掉。所以杰克、爱哭鬼和蜘蛛这类监管者很怕捕虫师,因为技能都会被挡掉打的准也没用。捕虫师推动自己首选要汇聚虫群,然后向前走两步转移虫群视角就可以让本体在虫群中间,自身在虫群中间是可以很灵活的。自身在虫群中间和在前面的区别是在中间很灵活不容易被卡模型,但监管靠近会被打到,在前面走位不灵活但是可以挡刀。