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三国志战略版营帐怎么回士气

来源:700安卓网
编辑:Raj
发布时间:2025-04-12 08:59:57

营帐的建造与基础功能是理解士气恢复的前提。玩家需在主城达到4级后解锁守备城建中的工程营和军机营,前者决定营帐等级上限(影响耐久与可调兵数量),后者决定可建造数量。建造1级营帐需消耗5策书及木材、铁矿各5000,耗时30分钟,而升级到3级营帐可同时容纳3支部队调动。营帐提供2格视野范围,部队在营帐间或主城与营帐间调动时,行军速度提升100%且不消耗士气。这种特性使其成为长途奔袭时的跳板,例如攻打8级城池前,玩家可先在附近建立营帐,通过多次无损调动集结主力。

士气的恢复机制围绕时间与空间展开。时间维度上,部队停留原地每2分钟恢复1点士气,若从0恢复到100需200分钟,但实战中通常只需补足至80-90点即可投入战斗。空间维度则包含三种途径:回主城瞬间补满士气;通过营帐调动避免行军损耗;利用要塞、码头等特殊建筑缩短行军距离。以跨州作战为例,精锐部队从主城出发需行军15格(消耗15士气),但若先调动至前线营帐,再出击时仅消耗目标距离的士气,显著提升首战爆发力。

战略层面的应用需兼顾效率与安全。选址上,营帐应建立在敌方视野盲区且靠近战略目标的位置,例如山脉背坡或森林边缘,避免被侦查后遭破坏。建造时机方面,建议在夜间休战时批量建造,利用8小时免战期完成3-4座营帐的部署。协同作战时,高等级营帐可配合箭塔、拒马形成防线。

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