基础建设是铜币产出的根基。玩家需优先升级君王殿至4级解锁民居功能,每座民居的等级提升都能显著增加铜币基础产量。当主城达到8级后,需在城建系统中重点打造造币厂这一特殊建筑,其等级直接影响铜币产出的倍率加成。建议前期将6座造币厂升至4级,待每小时铜币产量突破1万后再逐步升级至5级,避免过早消耗资源导致发展失衡。委任高政治属性的武将担任税务官至关重要,例如荀彧、张昭等文臣,其政治属性每提升1点可带来0.033%的产量加成,若配合固政动员等内政战法,最高可获得超过50%的额外收益。
资源掠夺与日常运营需双轨并行。地图上的铜矿分为1-10级,高级铜矿不仅单次采集量高,还能通过建造工坊提升采集效率。建议组建以赵云、张飞为核心的快速部队,搭配强攻突袭类战法实现低损采矿。每日的政务事件选择商贾来访时可兑换铜币,优先用木材、铁矿等溢出资源交易。剿灭流寇与贼寇营地除了直接获得铜币奖励,还能概率掉落可出售的绿色装备,此类边缘收益在赛季初期尤为关键。试炼系统中的倒数第二档挑战使用60金铢强征,可稳定获取5万铜币,建议作为每日必做任务。
战略扩张与势力协同创造额外收益。建立分城后,其民居等级可独立提升,配合主城形成铜币产出矩阵。高级城池的技术研究中的铸币工艺科技,每级提升3%全势力铜币产量,需与盟友协同攻关。加入活跃同盟参与攻城时,占领NPC城池可解锁赋税征收特权,每日额外征收2-3次。赛季中期开启的侠客军模式虽无法占领资源地,但可通过掠夺其他玩家主城获取铜币,此玩法适合高战玩家在资源饱和期实施闪电突袭。对于时间有限的玩家,设置自动征税功能并利用夜间挂机时段完成资源点采集。
精细化资源管理能释放隐藏价值。定期清理仓库中的低星武将,3星武将可转化为100铜币/位,4星武将则能提供500铜币/位,建议保留20个3星武将用于事件战法即可。锻造系统产出的多余蓝色装备建议直接出售,每件可获得800-1500铜币,紫色装备则分解为材料更划算。挑战沙盘地图上的秘策事件,完成急行军火攻等特定任务后可触发铜币奖励彩蛋。对于已开启兵书的玩家,建议优先升级九变系中的利财天赋,每次战斗胜利可额外获得5%铜币。