开拓者作为物理属性输出角色,光锥优先考虑攻击力增益与生存续航能力。五星光锥记一位星神的陨落通过攻击与弱点击破叠加攻击力,最高可提供72%攻击加成,是爆发输出的最优选。若队伍缺乏治疗角色,携带无可取代的东西能通过击杀回血与受击回血增强容错率,尤其在混沌回忆等高压力场景表现优异。四星光锥中鼹鼠党欢迎你通过普攻、战技、终结技叠层,稳定提升攻击力,适合需要频繁使用技能的多动队体系。对于追求极致削韧的玩家,乐圮在半血以上敌人时可提供额外伤害加成,配合开拓者的高破盾效率能快速触发击破状态。
遗器推荐凯歌祝捷的英豪四件套与梦想之地匹诺康尼两件套组合。前者提供12%攻击力加成,忆灵在场时额外提升6%速度与30%暴击伤害,显著增强开拓者与召唤物的协同输出。后者提升5%能量恢复效率,并为同属性队友提供10%增伤,适合搭配云璃、黑塔等冰系主C。词条选择上,躯干主属性优先暴击伤害,脚部选择攻击力,位面球推荐冰属性伤害加成,连结绳则需能量恢复效率以保证终结技循环。副词条以暴击率、暴击伤害为最优,攻击力与击破特攻次之,防御类词条仅在生存压力较大时考虑。
开拓者的核心价值在于通过记忆回响机制为高能量角色提供增伤,因此队伍构建需锚定能量上限超过180点的主C。当前版本最适配的是大黑塔与云璃——前者依靠终结技高频释放触发记忆主的真伤加成,后者240点能量可吃满30%独立乘区增益。在虚构叙事等多目标场景中,银枝凭借快速回能特性与开拓者形成良性循环,配合知更鸟的拉条与藿藿的战技点回复,可构建无生存位的三拐一速攻队。若追求极致单体输出,可将开拓者作为黄泉或飞霄队伍的第四人,替代停云等传统辅助,利用其暴伤增益与产点能力提升队伍上限。