器械兵种凭借其无可替代的攻城值优势,成为拆毁城池耐久的绝对主力。这类部队的攻城能力远超常规兵种,例如一支适配性为S的器械队,在科技加成下可达到400点以上的单次攻城值。选择器械武将时,优先考虑兵种适应性高的角色,如李典、刘晔等四星武将,或是五星武将中的黄月英、郝昭,他们即使携带低兵力也能高效输出攻城值。器械队的稳定性极高,即便面对守军残余的僵尸兵,只需配置4000-5000兵力即可确保战斗胜利。
攻城并非器械队的独角戏,主力部队的协同作战同样关键。城池守军通常分为驻城部队和城防守军两层,前者需要主力部队以骑兵、枪兵等克制兵种快速清理。面对敌方弓兵为主的守军时,派遣盾兵主力可大幅降低战损。压秒战术是高端操作的体现:同盟精确计算守军击破时间,要求所有成员的攻城器械队在5-10分钟内集中抵达,利用兵力优势瞬间瓦解城防。这种战术不仅能防止守军恢复,还能最大化利用每一轮5分钟的攻城回合。
成功的攻城更依赖严密的战略部署。铺路是战役启动的第一步,需通过占领土地或外交借道开辟行军路线,避免因盲目行军损失15点体力。营帐群的建造位置尤为讲究,通常在一环布置拒马、二环设置箭塔,三环以外才安排营帐,确保高阶玩家拥有最佳作战环境。同盟指挥需提前24小时发布公告,明确主力清除守军与器械拆耐久的作战时序,并利用游戏内攻城指令自动规划路径,防止器械队误触敌对玩家部队。
地形与时机选择往往决定战役成败。攻打洛阳等高耐久城池时,需根据地势选择器械兵种的最优行进路线,避免山地等地形降低30%攻城效率。夜间突袭、守军刷新前1小时的强攻窗口,都是扩大战果的关键节点。对于个人玩家,可配置1队攻城器械+3队主力输出的组合,在同盟大部队吸引火力时,精准打击次级城池。战后及时释放占用地块,既能维系盟友关系,也为后续战役保留扩张空间。