角色的专用属性可以分为竞技模式、挑战模式以及生化模式,每个角色可以携带的最大属性个数也不同。常见的就是2个属性条到4个属性条,而英雄级角色则是最特殊的一种,他们普遍都自带8个属性条到10个属性条。在竞技模式中比较实用的属性包括减少从高处掉落的伤害、免疫队友的手雷伤害以及削弱敌方闪光弹的效果,这三个属性对于经常玩爆破模式以及排位的玩家来说非常有必要。
尤其是其中之一的防闪效果,在抢点或者敌方打闪进攻的时候作用非常明显。因为闪光弹落在你角色的位置不同时,造成的影响也不一样。不管你的角色吃到的是持续的白屏还是短暂的白屏,如果你的角色中带有削弱对方的闪光效果这条属性,都可以在一定程度上缩短这颗闪光弹的生效时间。而挑战模式中的所有属性用处并不大,因为这些属性相较于挑战专属角色自带的挑战属性差的很远。
所以如果你经常玩挑战模式最好还是拿到一个挑战专属角色,并且这个角色一定要自带10秒内无限子弹这个技能。在生化模式中比较好用的属性只有两个,第一个是佣兵觉醒,可以使你的角色在生化模式中获得一个主动技能,使用这个技能之后再10秒之内自动装弹。这个属性不管是守点还是拿冲锋枪近身射击僵尸都非常好用,因为在这10秒之内根本不用换弹,子弹会自动不动,尤其是冲锋枪这种射速快的枪,可以在技能生效的时间内直接和僵尸贴脸硬刚。另外一个属性就是随时可以查看僵尸的血量,正常情况下只有在僵尸的血量处于很低的状态时才会显红,而这个属性可以随时看到僵尸的血量。