城建是三国志战略版里重要的组成部分,主要作用就是给外出作战的军队提供补给和援助。在城建的君王殿中将补给分为了不同的部分,分别是守备、军事和内政三种,建造和提升城建都需要消耗一定的资源和时间。君王殿最高等级是十级,很多建筑的升级都要求君王殿升级后才能继续,所以优先提升君王殿的等级,无论是对于新建筑的建造还是老建筑的升级都是很有必要的。
在最开始君王殿一级的时候,可以解锁内政中的仓库,它主要用来提升城市中各种资源的储存上限最高可以达到二十级。然后在军事中会解锁军舍,军舍就是和战争相关了,军舍能够让主城中的部队能上场更多数量,提升到满级五级后,就能有五支队伍可以出战。还有最后的内政,升级能提升基础资源的产量,比如铜币和木材等并且能有效增加部队的数量和武将的战斗力等等,而最后的守备项目中,抓哟就是提升城池的能力。
要玩好城建最重要的就是城建的步骤,在刚开始有新手引导的时候,可以根据引导对城建中的项目进行建造和升级,等到中后期没有引导后,最推荐的就是将仓库的等级优先提升起来,因为仓库能增加所有资源的储备数量。因为在后期对于土地的争夺非常激烈,对于资源的消耗也很多,能储备更多的资源,代表也能很好的应对这种消耗。
在仓库升完后,就可以用在军舍和军营上面了。军舍能增加出战部队的数量,数量增加后,就能同事参与多种战斗当中,每次参与战斗中胜利后都能得到一些资源奖励,这就代表能同时获得更多的奖励。而军营则是可以提高武将的带兵数量,带兵数量和综合实力是有重要联系的,带兵数量增加后,就可以让武将带领更多士兵挑战难度更高的资源点,从而增加资源点中资源增长的速度。
还有多余资源的情况下,就可以将剩下的资源点,给守备升级。如果实力并不算强的玩家,就需要更快提高守备的力量。守备的项目中优先级最高的就是城市中城墙的耐久,耐久度越高能抗的伤害就越多。如果实力还可以偏向于战斗那优先提高士气坛等级会是更加不错的选择,因为士气坛的作用能提升城池中士兵的士气,士气影响到士兵的战力,士气更高的士兵在战斗中发挥的战力就会更强。
城建方面其实没有固定的建造方式,就是要弥补自己短板,扩大自身优势。比如战力低,就要将城建的中心放在军事上,军事上对于综合战力提升还是非常显著的,这样就能一定程度上弥补战力不足的短板,能让出战部队能更快提升自身实力。然后主城防御能力弱的话,就提升守备,守备中无论是城墙还是守城设施,都能在防御上发挥作用起到更好的守备效果。