角色达到两百一十级后会自动开启阵法模块,每个阵法都可以通过修炼选项提升到更高等级。阵法和几大兵种的类型是对应的,主玩骑兵的话可以优先升锋矢阵,雁形阵则能够大幅提升弓兵队伍的战斗力。方圆阵可以提高步兵的攻防属性,八卦阵则是不挑武将和部队类型,能够给所有队伍提供相同的加成。使用八卦阵时要注意携带联合武将,否则是无法触发阵法的卦象特效的。单带武将也可以吃到八卦阵的基础加成,但最终收益是比不上将资源用来升级其它阵法的。
云垂阵是攻城兵种特有的阵法,攻城需求比较多的话可以优先把它升到满级。云垂阵升到高级后会额外获得一支伏兵,伏兵可以用来攻城并且能够正常释放战法。雁形阵升到二十级后会额外触发箭雨攻击,方圆阵则会大幅降低兵士所受到的兵刃伤害。八卦阵能够将队伍首排承受的伤害转化为最后一排身上的护盾,但这个效果作用其实很一般,因为首尾排在结算伤害时可能会同时被击败。其开启变阵后会使全体部队获得护盾,但同时会丢失其它的所有阵法特效,整体效果是比较坑的。
通过六韬研习模块能够获得各类兵书,兵书可以用来给阵法提供特殊增益。残卷和完整兵书都可以用来领悟成其他兵书,新兵书的等级和加成效果都会得到提升。三疑和兵道的兵书残卷可以先留着,其凑齐九张之前都是没什么用的,但后期可以直接升成十级兵书。阵法一般需要通过消耗金币或者完成特殊任务解锁,部分活动给的道具也可以用来提前解锁阵法。升级阵法的资源基本就是城池日常产出的资源,升级兵书则需要消耗大量的普通兵书,后期建议先升阵法再升兵书。