梦境训练和主线中的打法思路是比较类似的,敌方受到的dot伤害会变高很多。敌方首领怪身上会有灵魂印记,其回合行动前会对周围敌人造成可叠层的雷伤。角色从灵魂石中恢复时会获得一层拷问,拷问会增加雷伤在敌人间的弹射次数。灵魂石会显示放出角色所需的受击次数,角色会在其上的次数归零时回归队伍。直伤和dot伤都是无法直接消灭灵魂石的,但后者的结算频率会高很多。
试用角色中无脑带黑卡藿三人组,自己有练度更高的对应角色的话会更好。剩下的位置可以带艾丝妲这类加速辅助,也可以换成波提欧加快队伍削韧效率。虽然波提欧的击破伤害对解放角色没什么帮助,但其凭借高削韧能够有效减少首领怪召唤灵魂石的频率。不想用dot队的话也可以选超击破队,但不建议在阮鸟都没有的情况下使用,除非流萤的星魂比较高。
辅助可以把套装换成信使套,也可以带彩虹套单追速度。由于关卡环境的加成比较高,辅助角色提供的增益其实是比较低的,这个时候速度带来的提升会比攻击和双爆更大。击破队靠加拉赫多动拉条也可以做到打点和削韧兼顾,没有等价交换的话可以带轮契增加其自身的出手速度。艾丝妲优先带镂云裁月或者三舞,充能和拉条对黑卡来说都是非常有用的,但是花火的爆伤加成对其来说是零提升。