事件推演能够避免频繁的战斗,主走事件和奖励区域,很容易拿到大量祝福和奇物。骰子的初始效果是在位面开始时随机变一个奖励区域出来,但是在第三位面不会生效。其被动效果则是每次进入事件和奖励区域时都会给一个祝福,异常事件也被包括在事件区域内,并且祝福的星级不局限于一星。完成事件交互时会获得一层命途强化效果,而不同于普通宇宙的一区域一事件,黄金与机械中的事件区域会有两到三个事件。因此事件推演叠命途强化的效率是很高的,很容易拿到比较高的命途加成。
金色骰面建议带遗忘和代价,紫色建议带求证和聆听。弥漫和灵感可以作为金骰面备选,克制和本我也是解锁求证前的平替。弥漫主要是给位面生成三个随机信标,但在不作弊的情况下一个位面只能丢一次。克制本我两个骰面都是帮助复制区域的,可以根据自己已经解锁的骰面选择性的带。遗忘的作用是根据选择区域内的事件数量得到相应的祝福,并且会把该区域变为空白区域。区域只能选择事件和奖励区域,进入空白区域得不到任何奖励,也没有事件交互。这个骰子主要是给自己吃不到的区域用的,能够让每一个事件和奖励区域物尽其用。代价的作用比较简单,在进入对应区域时能够增加一点倒计时,这样可以去更多的区域进行事件交互。
核心格子就是双倍奖励区和事件异常区,这两个区域都能够提供非常多的事件交互选项。打法主要靠堆祝福数量,因此对奇物没什么要求,但还是可以通过攒碎片来买更多祝福。常规路线下可以多复制双倍奖励区,这样能够保证每个事件都是纯正面收益。如果走异常事件区有可能需要进行战斗,也有可能拿到负面奇物。但复制双倍异常事件区域有可能刷出阮梅事件,靠大量走这些区域能够提高刷到的概率,其一和其二的事件强度都是很高的。遇到了的话能够一次拿满单命途祝福,并且能够强化所有祝福,这个加成对难题十以下来说都是等同于保送关底的。
投骰子的时候注意把面前的战斗区域提前转成事件区域,优先走有知识的区域。如果遇到三只小猪最好在交互前开阮梅秘技,能够增大抓猪的成功率。超验之镜建议前三次都选点燃烛火拿奖励,第四次选拿奖励和打架都可以。如果第一次就选打架,后面再遇到就没有奖励可以拿了。太空美虫的效果比较随机,每个选项的结果都差不多,可以随便选。寰宇舞者的启示是纯正面事件,虽然第一次选择需要交碎片,但启示失败会得到更多碎片。如果启示成功则是拿到一个三星祝福,只要不是第一次就启示成功都属于纯赚。即使真成功了也绝对不亏,五十碎片买三星祝福还是很值的,比商店的三百碎片便宜的多。