手游的节奏比较快需要多游走,不然就算对线杀穿也很难赢得游戏。在对线的时候如果是优势,不管是操作换血来的还是英雄克制方面的优势,都要通过对线出来的小优势来滚雪球提高对局的胜率。滚雪球可以控线,也就是把兵线拉到靠近己方塔下的位置,如果对面上单想吃兵线就会被消耗,消耗多了就容易单杀了。想打的凶一点也可以站在对面和兵线中间的位置让对方吃不到钱还有经验,学会控线就可以让对面很难受。
优势也可以选择推线,优势的时候很容易有线权,可以快速推线让对面只能在塔下吃线而无法支援,这个时候就可以去帮助打野抓人控资源或者打入侵。要是对面放弃兵线来支援那他上线就会亏经验和钱,如果吃完兵再支援那么这波团己方赢面就会更大。如果团战没有打过,但因为前面推了线才来,现在兵线就被塔打掉又回到了己方塔前接着又能再次控线。五级之后打出优势有大招再去游走就可以更容易帮助队友也建立起优势来,那么小龙和峡谷先锋这些资源就很容易拿到手了。也可以在有大招之后控线,然后配合打野直接抓死对面上单去推一塔或者打先锋,这样就可以将对线的优势转化成团队优势。接着就能滚大雪球赢得游戏,推线就是能比敌方上单多一个更快支援队友或者游走的机会。
对线劣势的时候对面如果控线打消耗就需要呼叫打野了,喊打野来帮忙强推线推到对面塔下形成回推线,这样下波线就能到己方塔下方便吃经验。对面去支援游走的话就选择直接去刷野怪或者游走支援,如果兵线会被控很久那么可以直接回家去抓他们的下路或者中路。不管是能成功击杀还是打出闪都是赚的,这时对面控线的上单可以会选择快速推线,那么现在回去吃线即可。如果对方还不推线就可以去吃野怪和继续游走扩大优势,如果被推线失去了先支援队友的机会,根据情况觉得支援能打过的话可以放弃这波线去支援。觉得野区打起来打不过的话就发信号撤退再去吃线控线,被控线就有机会游走抓人,没机会就去刷野怪及时止损。
在正常对线五五开的情况下,就要注意插眼防止被抓的同时是四分钟之前快速推线,然后回家出装备。如果队友要拿小龙或者其他资源就先配合队友拿了之后再回去对线,正常对线根据上面的支援或者控线的玩法灵活打就可以了。上单的玩法就是优势控线让对面上单玩的难受,也可以推线及时去帮队友打架拿前期资源。劣势的时候被控线就去游走打支援,扩大己方这块其他路的优势牺牲小我,或者去吃野怪补经济。被推线的时候就和队友沟通去帮忙推线或者来抓死对面,如果牺牲上单可以帮队友更轻松的建立优势,那么就很容易提高胜率。